第4部 序章 我が名は混沌

ストーリー

拠点会話

拠点会話
重要度会話名結果
仲間たち特になし
サザ2特になし
☆☆☆ムストン「レクスボルト」を入手
☆☆☆スクリミル「悟りの符号」を入手

第四部開始時点で、部隊を3つに分けることになります。
メンバーはデフォルトのままで進みました。
序章はミカヤ軍視点です。

マップ情報

  • 勝利条件:敵の全滅
  • 敗北条件:ミカヤ、サザ、サナキの死亡
  • 出撃ユニット数:15
  • 必須ユニット:
    ミカヤ、サザ、サナキ、シグルーン、スクリミル、ネサラ
  • 初期敵数:38
  • 敵増援:27

入手アイテム

  1. マスタークラウンx2(財宝)
  2. コイン(財宝)x2

ボス情報

ボスステータス
名前兵種持ち物
ユーマ剣騎将勇者の剣
LvHP魔力速さ幸運守備魔防
105226122525192419
攻撃攻速命中回避必殺必避射程特効
35251596912191

増援情報

増援情報
ターン地点兵種
2左上2槍騎将x2
右下2剣騎将x1、斧騎将x1
3右下3剣騎将x3
4左上3剣騎将x3
5右下3剣騎将x1、槍騎将x2
6左上3斧騎将x2、弓騎将x1
7中央1剣豪x1
左下1剣豪x1
左上1剣豪x1
8上中央1司祭x1
中央1司祭x1
10右上3剣騎将x1、槍騎将x1、斧騎将x1
11右上3弓騎将x2

攻略メモ

メンバー構成にもよりますが、基本的には初期位置を中心に右側をスクリミル・上側にネサラを配置し防衛ラインを布くと良いでしょう。
ネサラは、王者スキルを持っているので化身が解けることはありませんが、スクリミルは敵の攻撃を受けるとゲージが減っていきます。
化身が解けると、あっさり倒されてしまうので、進軍のしすぎに注意しよう。
スクリミルを続けて使っていきたい場合には、ゲージが15ポイントをきった時点でオリウイ草を使いゲージを補充すればOKです。

6ターン目までは、増援部隊が多くあらわれるので、進軍は7ターン目以降にしたいところです。
8ターン目に現れる司祭は、パージを持っているので注意!
敵将は近づくと動き出します。ネサラでもスクリミルでも楽々倒せます。

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