拠点会話
拠点会話
第四部開始時点で、部隊を3つに分けることになります。
メンバーはデフォルトのままで進みました。
序章はミカヤ軍視点です。
マップ情報
- 勝利条件:敵の全滅
- 敗北条件:ミカヤ、サザ、サナキの死亡
- 出撃ユニット数:15
- 必須ユニット:
ミカヤ、サザ、サナキ、シグルーン、スクリミル、ネサラ
- 初期敵数:38
- 敵増援:27
入手アイテム
- マスタークラウンx2(財宝)
- コイン(財宝)x2
ボス情報
ボスステータス
増援情報
増援情報
攻略メモ
メンバー構成にもよりますが、基本的には初期位置を中心に右側をスクリミル・上側にネサラを配置し防衛ラインを布くと良いでしょう。
ネサラは、王者スキルを持っているので化身が解けることはありませんが、スクリミルは敵の攻撃を受けるとゲージが減っていきます。
化身が解けると、あっさり倒されてしまうので、進軍のしすぎに注意しよう。
スクリミルを続けて使っていきたい場合には、ゲージが15ポイントをきった時点でオリウイ草を使いゲージを補充すればOKです。
6ターン目までは、増援部隊が多くあらわれるので、進軍は7ターン目以降にしたいところです。
8ターン目に現れる司祭は、パージを持っているので注意!
敵将は近づくと動き出します。ネサラでもスクリミルでも楽々倒せます。
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